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(ネタバレなし。でも情報出すので見たくない人は見ないべし。クリック開閉で超ネタバレ)


両方の映画を1日で見ました。
映画館行くの面倒なので、まとめて見ちゃえ、と。



NANOHAはとってもスターライトブレイカーでした。

FateはとってもUBWでした。




そして、個人的にはFateの方が興奮できたので、やっぱりFateの方が良かった!と友人と感想を共有しようと試みました。


ですが、

誰にも受け入れられることはありませんでした。


くすん。皆そんなになのはがかわいいか。
うん、可愛いね。
でもミス・トーサカもすんげぇ可愛かったんですよ・・・・・・



真面目に分析して考えると、両方共に共通しているのは
「地上波放送のアニメでできなかったことをやっている」という点。


NANOHAはオリジナル展開だったので、当然、それに合わせてすべてを再構成されてました。
アニメでやった抑えるべきところもしっかり押さえてた。
反対に、アニメでは表現しきれてなかった箇所を強化して
より良くしてきた印象です。
ユーノ君の眼がぷりちーでした。緑色で。
まぁ作画が「劇場版なんだから補正かかって超作画になるに違いない!!」と
個人的に期待しすぎていたせいか、物足りなかったと感じてしまったのですが、
構成は、間違いなくクリティカルに組まれていました。
まぁ「あと一言ほしい!」というところは結構ありましたけど、こればかり尺もありますので仕方がない。
初心者に優しいか否か、という点ではNANOHAの映画は大変に良かった。


とまぁFateですよ。
これはほぼ、アニメ、もしくは原作をやってるのが前提となる作品でした。
最初の展開の速さっぷりがやっぱり凄かった。
でもあの展開の構成は、良く考えると
「すでにテレビでやった部分を端折ったのでは」と思いました。ネタバレなので詳細書けませんが。
いくら放送されたのがセイバーのFate編にアレンジされたものだったとしても
UBWで同じ用になぞっちゃ、演出が違ったとしても丸々被りますもんね。

そーゆーところをとことん削っていたので、初心者には絶対やさしくない作りではありました。
でも、UBW編を感動させるには、そもそもFate編あってこそだと思うのです。
その視点で考えると、なるほどアーチャーに重点を置いた構成だったと思います。



とにかく、面白いのは間違いない。
戦闘は手を強く握ってしまうほどの興奮がありました。
やべーです。アーチャーVSシロウとギルVSシロウ戦闘。


あえて私は声を大きくして言います。

自分は、劇場版Fateの方が、
劇場版NANOHAよりも良かったです。



あ、NANOHAはパンフ買った方がいい。カード云々じゃなくて、情報が普通に充実してます。
まさか本編の補足が入っているとは・・・・・・

Fateはまぁ、ビジュアルブック的な面が強いものでしたけど、チトクは当然限定版を。
監督の葛藤を味わえる内容です。プロの仕事ですね。


これ以上はネタバレ必死なので、見たい人は以下をクリックで。
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2010.02.25 / Top↑
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